第一百八十二章:等着叫妈妈吧!
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短发女人名叫钱霞,是美术组的小组长之一,以往的开发过程里,他们美术组基本没有对游戏机制和玩法提出意见的机会,因为傲慢的制作组不会认为她们一群画画的懂游戏。
然而这一次,或许是江溯前面一个星期的竞品游戏测试让她有了一些感悟,她竟然鼓起勇气,当着一群专业的同事说出了自己不专业的想法。
眼看江溯微笑着没有打断她,钱霞鼓起勇气继续开口道:「英雄联邦手游的学习成本极高,在一个新玩家刚刚入门的情况下,他需要学习的第一个技能就是补兵。因为如果没有成功补刀,能够获取的游戏内资源几平只有随时间发放的经济。」
「没有好的补刀基本功,意味着没有经济,没有经济意味着打不过对手,输掉团战,这是一个极强的负反馈过程,很容易让一开始对游戏不是特别感兴趣的群体失去热情。」
江溯点了点头:「很好,记录一下,第一个关键,我们需要将补刀难度降低,并增加失败补偿机制。」
钱霞没有想到自己说的居然这麽轻易就被采纳了,一时间也有些意外。
江总不嘲笑我,反而采纳了我的意见?
这合理吗?按理来说这个时候应该有专业的制作人站出来喷我了才对——
不出钱霞的预料,一个策划组的成员出声反驳道:「江总,降低补刀难度,并且增加失败补偿机制,这样一来必定会让玩家很难在对线博弈上取得优势。破坏了moba游戏最重要的竞技性,恐怕不是一步好棋啊。」
漏刀惩罚降低,那还怎麽在对线过程中展开酣畅淋漓的博弈?合着我辛辛苦苦练的基本功,一刀不漏,而对面在塔下手忙脚乱,最後我们俩获得的金币还差不太多?
这我还练什麽补刀基本功!
江溯轻笑着开口道:「moba游戏最重要的是竞技性吗?各位在这一个星期里游玩过程里,有多少把游戏是因为自己把对面打爆而感到快乐的?」
众人低头陷入了沉思,他们很快惊讶地发现,这一周里靠着自己的博弈操作把对面打爆所获得的快乐,好像真的不多。
最开心的时候,是自己开了一波好团,同事朋友们在语音里惊呼;是夥伴打出了下饭操作,自己也跟着下饭然後互相嘲笑;是被对面嘲讽後不吭声好好打,最後一波翻盘给对面发问号——
单杀操作对面快乐吗?当然是快乐的——但好像——如果没有一个朋友可以让你大喊:看我这波牛笔不——那份快乐好像持续不了多久就消失了。
「江总,您的意思是,要把重心从竞技性,转移到社交性上去?」有人迟疑道。
「不错。」江溯淡淡道:「英雄联邦手游有着端游成熟的运营经验和竞技设计师,和他们比这一点,无疑是愚蠢的。想要超越他们,虎口夺食抢下市场份额,就必须要转换赛
道。」
「归根结底,我们要做的是一个披着竞技游戏外衣的社交软体。」
此言一出,所有人的脸色都有些古怪,除了坐在江溯身边的腹黑小傲娇依旧淡定。
「江总,我们是游戏工作室,做社交软体——我们专业也不对口呀——」
「是啊江总,游戏里的社交性,难道要在里面移植一个企鹅聊天进去吗?」
「诸位,格局大一点。做游戏,我们的受众对象就只有moba游戏玩家,需要和英雄联邦手游抢用户、抢潜在玩家——」江溯微微一笑:「但是做披着竞技游戏外衣的社交软体,我们的受众群体就是鹅子的所有社交软体用户。」
聂观澜眼神中闪过一丝微妙的光芒,嘴角的淡淡笑意似乎更明显了些。
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这份野心,才配得上称为我最想得到的宠物身份嘛。
江溯那份不加掩饰的野心让所有人都沉默了,他们从业这麽多年,什麽大风大浪没见过,有说过要垄断某一个类型的游戏市场的,也有说过要乾死所有友商的——
可把目光放在企鹅所有的社交软体用户群体上的,他们还是头一回见。
江溯的目光慢条斯理地扫视了众人一圈,这个世界的企鹅没有经历过企鹅农场类似的辉煌,所以他们完全无法理解背靠一个社交软体用屍体量的游戏,能可怕到什麽程度。
「江总,我们还是无法理解,您究竟要怎麽样把一个社交软体伪装成一个游戏——」
「不理解没关系,接着继续做就是了,慢慢就理解了。」江溯道:「刚刚钱霞抛出了一块美玉,不知道还有没有人继续提出自己的理解和看法?」
「江总,如果要按您说的增强社交性,那我们的游戏难度就务必要下降,除了对线补刀,英雄机制和操作难度也要大改。」有资深游戏制作人很快按照江溯的思路开始提出看法。
「我认为在这个前提下,游戏的等级和经验机制也需要进行改动,英雄联邦手游十八级的设定不能照搬过来,我建议削减到15级或是16级。」
江溯挑了挑眉,这个世界的英雄联邦手游因为一家独大,所以是直接把端游的18级照搬了下来,主打的就是一个硬核。
「继续说。」
「想要降低游戏难度,英雄除了降低等级上限以外,技能是不是也增加一个连招引导,让一些原本只有在高端玩家手里才能打出来的操作,普通玩家练习後也能按出来。」
「不用这麽麻烦,直接把三个技能加一个大招的模式砍成两个技能加大招。可以大幅降低操作难度。」
「可moba游戏三个技能加大招的设定已经深入人心——」
「江总要做的不是moba游戏,是披着moba游戏皮的社交软体。」
底下的制作人们已经开始了思想碰撞,你一言我一语,探寻着江溯想要的那个雏形。
这让江溯不禁感慨,企鹅宗门确实是人才辈出,卧虎藏龙。
知道他要增强社交性後,立刻就想到了改动等级机制,还想到了改技能组合——江溯甚至都要开始怀疑这些家伙是农友了。
不过想想也是,要是人才不多,哪能随随便便就凑100个SR组工作室?仅仅是这间会议室里,SSR的数量就超过七个了。
一场会议下来,江溯除了前半段在说,後面半段时间基本都在听底下的人说。这和他在寻梦世界开会完全不同。
这场会议敲定了游戏的开发方向款操作简单,容易上手,节奏快时间短的moba
手游,不需要太强的博弈性和操作性,只需要满足人们打发碎片化时间的需求。
和英雄联邦手游那一把动辄二三十分钟的膀胱局相比,王者荣光的游戏节奏在十五分钟以内,时间碎片化,随时随地都能掏出来农一把,不用担心打太久耽误正事。
一个大型手游自然不可能靠一场会议就彻底定调下来,後续还有很多的细节打磨。然而今天的江溯给所有人带来的震撼却是他们未曾经历过。
他们还是第一次碰上这样的制作人。
接下来江溯的专业彻底折服了他们。这位空降过来的雇佣兵负责人可以说是全能,每一个环节都懂,而且还不是只懂皮毛的那种,是能真正和他们交流,提出问题的那种懂。
当打工人最怕遇到的就是那种不懂装懂的上司,硬要外行指导内行,强行要求你按照他的意思去做,做错了还甩锅给你。
但江溯这个上司不一样。有些时候甚至比他们还懂,而且当他错了也会坦然承认并改正,而不是顾左右而言他,把问题丢回给你。
这种好领导,可以说是打着灯笼都难找。
之前一起打游戏磨合出来的团队凝聚力也逐渐发挥了作用。众人很快接受了自己的新身份一天米工作室的员工,和夥伴们一起努力创造着一款新游戏。
前後历时一月有余,《王者荣光》项目的前期设定工作基本敲定完成,没过多久,相关的情报便摆上了光线工作室的负责人郑天的案头。
郑天是光线工作室的负责人,从英雄联邦手游运营至今,他已经担任了七年的负责人。可以说他的上位就是凭着英雄联邦手游的成功。
但现在,那个目光锐利的小丫头带着一个外面来的毛头小子,说要做一款游戏把他引以为傲的作品正面击败。
说实话,郑天第一次听到这个消息,也觉得十分可笑,心中嘲笑着聂观澜那个小丫头的不自量力。
怎麽可能会有moba游戏能正面击败英雄联邦手游呢?这些年不是没有挑战者,只是那些挑战者的屍骨都堆积在英雄联邦手游的脚边,筑成了它的王座。
不出意外的话,聂观澜那个小丫头也只会留下一具新的屍骨,震慑那些不自量力的挑战者。
他从未担心过会被击败,直到听说聂观澜请来了江溯。
江溯的战绩在普通人眼里或许只是称得上优秀,但正如那句话:不做游戏,你见江溯如井中之蛙观明月,你做游戏,见江溯如一粒蜉蝣望青天。
正是因为在这一行多年,郑天才更加清楚地知道江溯的可怕之处不是他的游戏做的有多精妙,而是他对人心的操控。
出道第一战的社交裂变功法,到现在还在流传学习。包括他自己,也曾经都参与过相关的研讨会议,研究如何利用这套功法。
如果真的是江溯那个逆天来研发推广,万一——我是说万一——
郑天的心中涌现出了一抹不祥的预感,这份预感一直持续到他打开天米工作室的开发情报。
他在企鹅这麽多年,从天米工作室里拿到不算特别机密的开发情报,自然不是什麽难事。郑天看完了《王者荣光》的项目开发方向後,整个人皱着眉头沉默了许久,指尖一直无序地敲打着桌面,仿佛在思索着什麽。
加强社交性、削弱竞技性,拉快节奏——这些举措可以说和英雄联邦手游的运营思路截然相反。
那是一条从未有人走过的路,moba游戏发展至今,还从没有人往这个方向努力过。
最离谱的还是他们的英雄设计,居然是直接搬历史神话人物,什麽张飞关羽赵云,就连特麽的孙悟空都来了。
照他们这麽整下去,是不是哪天都能看见林黛玉打鲁智深了?关公战秦琼也不再是开玩笑了?
太偷懒了吧!
当然吐槽归吐槽,郑天心底也清楚,搬历史神话人物,是江溯的一招取巧。相比英雄联邦手游成熟的世界观和人物,他们想要创造出同样级别的游戏宇宙,无疑需要花费大量的时间和精力,而且还不一定能让玩家产生共鸣。
而搬历史神话人物天然拥有共鸣感和代入感,这世上听过德玛西亚的人肯定没有听过孙悟空的人多。
他们可能会成功吗?
郑天一时也说不出个所以然来,只是心底那份对江溯和聂观澜的忌惮,不免又多了几分。
这两人凑在一起绝对是个麻烦——要是能想办法把他们分开就好了——
让郑天没有想到的是,他心心念念想要拆散的黑龙恶凤组合,此刻已经在面临一场决
裂危机。
「说好父子局,聂小姐输了怎麽赖帐?」
「我没有赖帐,只是规则是三局两胜。」
「父子局不都是一局定父子的吗?聂小姐愿赌要服输啊。」
「江先生这麽想让我喊你爸爸吗?」聂观澜凤眸微眯,眼神里流露出了一丝杀气。
她被江溯做局了,本来苦练的AD位赢了江溯两盘,已经算是一雪前耻了,结果谁能想到江溯这个不要脸的家伙居然偷偷藏了一手提莫AD,让赢上头的腹黑小傲娇再一次感受到了被江溯支配的恐惧。
该死——这家伙分明是故意的。
她也是最近被江溯刺激得过头了,强烈的好胜心让她失去了原本的理智判断,这才中了江溯的诡计。
江溯轻咳一声,心说我倒是想,可你不叫我能有什麽办法?
「算了算了,和聂小姐这种输不起的没什麽好聊的——我去机场了,晚饭不用等我回来吃了。」
聂观澜脸色一黑,说谁输不起呢?
等着,迟早有一天要让你叫妈妈!
腹黑小傲娇心中冷笑,嘴上却若无其事地回道:「和你这种不遵守规则的也没什麽好聊的——我也要去机场。」
「哦?那顺利带我呗。」江溯很是坦荡地发出了蹭车的请求,全然忘记了自己刚刚还和腹黑小傲娇打了父子局。
聂观澜瞥了他一眼:「我去接我妈。」
「那巧了,我去接——接我的好朋友阮深深。」江溯点头道:「你见过的,她来深城了。」
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「没有好的补刀基本功,意味着没有经济,没有经济意味着打不过对手,输掉团战,这是一个极强的负反馈过程,很容易让一开始对游戏不是特别感兴趣的群体失去热情。」
江溯点了点头:「很好,记录一下,第一个关键,我们需要将补刀难度降低,并增加失败补偿机制。」
钱霞没有想到自己说的居然这麽轻易就被采纳了,一时间也有些意外。
江总不嘲笑我,反而采纳了我的意见?
这合理吗?按理来说这个时候应该有专业的制作人站出来喷我了才对——
不出钱霞的预料,一个策划组的成员出声反驳道:「江总,降低补刀难度,并且增加失败补偿机制,这样一来必定会让玩家很难在对线博弈上取得优势。破坏了moba游戏最重要的竞技性,恐怕不是一步好棋啊。」
漏刀惩罚降低,那还怎麽在对线过程中展开酣畅淋漓的博弈?合着我辛辛苦苦练的基本功,一刀不漏,而对面在塔下手忙脚乱,最後我们俩获得的金币还差不太多?
这我还练什麽补刀基本功!
江溯轻笑着开口道:「moba游戏最重要的是竞技性吗?各位在这一个星期里游玩过程里,有多少把游戏是因为自己把对面打爆而感到快乐的?」
众人低头陷入了沉思,他们很快惊讶地发现,这一周里靠着自己的博弈操作把对面打爆所获得的快乐,好像真的不多。
最开心的时候,是自己开了一波好团,同事朋友们在语音里惊呼;是夥伴打出了下饭操作,自己也跟着下饭然後互相嘲笑;是被对面嘲讽後不吭声好好打,最後一波翻盘给对面发问号——
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「江总,您的意思是,要把重心从竞技性,转移到社交性上去?」有人迟疑道。
「不错。」江溯淡淡道:「英雄联邦手游有着端游成熟的运营经验和竞技设计师,和他们比这一点,无疑是愚蠢的。想要超越他们,虎口夺食抢下市场份额,就必须要转换赛
道。」
「归根结底,我们要做的是一个披着竞技游戏外衣的社交软体。」
此言一出,所有人的脸色都有些古怪,除了坐在江溯身边的腹黑小傲娇依旧淡定。
「江总,我们是游戏工作室,做社交软体——我们专业也不对口呀——」
「是啊江总,游戏里的社交性,难道要在里面移植一个企鹅聊天进去吗?」
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聂观澜眼神中闪过一丝微妙的光芒,嘴角的淡淡笑意似乎更明显了些。
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江溯那份不加掩饰的野心让所有人都沉默了,他们从业这麽多年,什麽大风大浪没见过,有说过要垄断某一个类型的游戏市场的,也有说过要乾死所有友商的——
可把目光放在企鹅所有的社交软体用户群体上的,他们还是头一回见。
江溯的目光慢条斯理地扫视了众人一圈,这个世界的企鹅没有经历过企鹅农场类似的辉煌,所以他们完全无法理解背靠一个社交软体用屍体量的游戏,能可怕到什麽程度。
「江总,我们还是无法理解,您究竟要怎麽样把一个社交软体伪装成一个游戏——」
「不理解没关系,接着继续做就是了,慢慢就理解了。」江溯道:「刚刚钱霞抛出了一块美玉,不知道还有没有人继续提出自己的理解和看法?」
「江总,如果要按您说的增强社交性,那我们的游戏难度就务必要下降,除了对线补刀,英雄机制和操作难度也要大改。」有资深游戏制作人很快按照江溯的思路开始提出看法。
「我认为在这个前提下,游戏的等级和经验机制也需要进行改动,英雄联邦手游十八级的设定不能照搬过来,我建议削减到15级或是16级。」
江溯挑了挑眉,这个世界的英雄联邦手游因为一家独大,所以是直接把端游的18级照搬了下来,主打的就是一个硬核。
「继续说。」
「想要降低游戏难度,英雄除了降低等级上限以外,技能是不是也增加一个连招引导,让一些原本只有在高端玩家手里才能打出来的操作,普通玩家练习後也能按出来。」
「不用这麽麻烦,直接把三个技能加一个大招的模式砍成两个技能加大招。可以大幅降低操作难度。」
「可moba游戏三个技能加大招的设定已经深入人心——」
「江总要做的不是moba游戏,是披着moba游戏皮的社交软体。」
底下的制作人们已经开始了思想碰撞,你一言我一语,探寻着江溯想要的那个雏形。
这让江溯不禁感慨,企鹅宗门确实是人才辈出,卧虎藏龙。
知道他要增强社交性後,立刻就想到了改动等级机制,还想到了改技能组合——江溯甚至都要开始怀疑这些家伙是农友了。
不过想想也是,要是人才不多,哪能随随便便就凑100个SR组工作室?仅仅是这间会议室里,SSR的数量就超过七个了。
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手游,不需要太强的博弈性和操作性,只需要满足人们打发碎片化时间的需求。
和英雄联邦手游那一把动辄二三十分钟的膀胱局相比,王者荣光的游戏节奏在十五分钟以内,时间碎片化,随时随地都能掏出来农一把,不用担心打太久耽误正事。
一个大型手游自然不可能靠一场会议就彻底定调下来,後续还有很多的细节打磨。然而今天的江溯给所有人带来的震撼却是他们未曾经历过。
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当打工人最怕遇到的就是那种不懂装懂的上司,硬要外行指导内行,强行要求你按照他的意思去做,做错了还甩锅给你。
但江溯这个上司不一样。有些时候甚至比他们还懂,而且当他错了也会坦然承认并改正,而不是顾左右而言他,把问题丢回给你。
这种好领导,可以说是打着灯笼都难找。
之前一起打游戏磨合出来的团队凝聚力也逐渐发挥了作用。众人很快接受了自己的新身份一天米工作室的员工,和夥伴们一起努力创造着一款新游戏。
前後历时一月有余,《王者荣光》项目的前期设定工作基本敲定完成,没过多久,相关的情报便摆上了光线工作室的负责人郑天的案头。
郑天是光线工作室的负责人,从英雄联邦手游运营至今,他已经担任了七年的负责人。可以说他的上位就是凭着英雄联邦手游的成功。
但现在,那个目光锐利的小丫头带着一个外面来的毛头小子,说要做一款游戏把他引以为傲的作品正面击败。
说实话,郑天第一次听到这个消息,也觉得十分可笑,心中嘲笑着聂观澜那个小丫头的不自量力。
怎麽可能会有moba游戏能正面击败英雄联邦手游呢?这些年不是没有挑战者,只是那些挑战者的屍骨都堆积在英雄联邦手游的脚边,筑成了它的王座。
不出意外的话,聂观澜那个小丫头也只会留下一具新的屍骨,震慑那些不自量力的挑战者。
他从未担心过会被击败,直到听说聂观澜请来了江溯。
江溯的战绩在普通人眼里或许只是称得上优秀,但正如那句话:不做游戏,你见江溯如井中之蛙观明月,你做游戏,见江溯如一粒蜉蝣望青天。
正是因为在这一行多年,郑天才更加清楚地知道江溯的可怕之处不是他的游戏做的有多精妙,而是他对人心的操控。
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加强社交性、削弱竞技性,拉快节奏——这些举措可以说和英雄联邦手游的运营思路截然相反。
那是一条从未有人走过的路,moba游戏发展至今,还从没有人往这个方向努力过。
最离谱的还是他们的英雄设计,居然是直接搬历史神话人物,什麽张飞关羽赵云,就连特麽的孙悟空都来了。
照他们这麽整下去,是不是哪天都能看见林黛玉打鲁智深了?关公战秦琼也不再是开玩笑了?
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当然吐槽归吐槽,郑天心底也清楚,搬历史神话人物,是江溯的一招取巧。相比英雄联邦手游成熟的世界观和人物,他们想要创造出同样级别的游戏宇宙,无疑需要花费大量的时间和精力,而且还不一定能让玩家产生共鸣。
而搬历史神话人物天然拥有共鸣感和代入感,这世上听过德玛西亚的人肯定没有听过孙悟空的人多。
他们可能会成功吗?
郑天一时也说不出个所以然来,只是心底那份对江溯和聂观澜的忌惮,不免又多了几分。
这两人凑在一起绝对是个麻烦——要是能想办法把他们分开就好了——
让郑天没有想到的是,他心心念念想要拆散的黑龙恶凤组合,此刻已经在面临一场决
裂危机。
「说好父子局,聂小姐输了怎麽赖帐?」
「我没有赖帐,只是规则是三局两胜。」
「父子局不都是一局定父子的吗?聂小姐愿赌要服输啊。」
「江先生这麽想让我喊你爸爸吗?」聂观澜凤眸微眯,眼神里流露出了一丝杀气。
她被江溯做局了,本来苦练的AD位赢了江溯两盘,已经算是一雪前耻了,结果谁能想到江溯这个不要脸的家伙居然偷偷藏了一手提莫AD,让赢上头的腹黑小傲娇再一次感受到了被江溯支配的恐惧。
该死——这家伙分明是故意的。
她也是最近被江溯刺激得过头了,强烈的好胜心让她失去了原本的理智判断,这才中了江溯的诡计。
江溯轻咳一声,心说我倒是想,可你不叫我能有什麽办法?
「算了算了,和聂小姐这种输不起的没什麽好聊的——我去机场了,晚饭不用等我回来吃了。」
聂观澜脸色一黑,说谁输不起呢?
等着,迟早有一天要让你叫妈妈!
腹黑小傲娇心中冷笑,嘴上却若无其事地回道:「和你这种不遵守规则的也没什麽好聊的——我也要去机场。」
「哦?那顺利带我呗。」江溯很是坦荡地发出了蹭车的请求,全然忘记了自己刚刚还和腹黑小傲娇打了父子局。
聂观澜瞥了他一眼:「我去接我妈。」
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